water_drop 沈んだ遺跡・レブナーク
全8項目ボスから距離を取りすぎる
大きく離れて逃げ続けない。近くで予兆を見て、危険な範囲からだけ退避する
道中のラットマン喧嘩屋
周囲の敵を強化する喧嘩屋を優先し、続けて遠距離のマッド弓使いを処理する
亡霊剣士と亡霊呪術師
1人が剣士を引き離し、ほかの人は呪術師を先に倒す
波と円形攻撃が同時に出る
入口側・奥側(6時/12時方向)の細い通路を退避先の候補にし、赤い攻撃範囲の外へ移動する
剣士の盾攻撃
正面の短い一撃の後に広い扇状攻撃が続く。横か背後へ移動する
レブナークの溶解液
緑の水たまりを踏まない。対象になったら、味方のいない外側へ設置範囲を誘導する
ボスが地面へ潜る
浮上後の直線状の攻撃を警戒する。毒液を踏まない退避経路を選び、動きながら予兆を避ける
終盤の広範囲攻撃とディガー
追加の敵と攻撃範囲を確認。HPを戻してから対処し、近接維持より危険な範囲からの退避を優先する
thunderstorm 崩れた祭壇・トリウル
全7項目トリウルの黒い雨
自分は危険な範囲から出る。雨を避けながら、召喚敵の処理に使える位置を探す
十字状の攻撃範囲
十字の予兆から確実に退避する。遠距離中心なら、攻撃を引き受ける人と離れて囲む人を分ける
ラットマン掘削者が4体
HPの多い本体を優先する。分身を倒すとネズミが増えるため、範囲攻撃の当て方にも注意する
灰色野ネズミに追われる
印の対象者が銛ネズミの攻撃へ誘導し、追ってくる群れを処理する
猛毒刃クモと猛毒牙
クモを引き離し、ヘビの猛毒牙を先に狙う。印の対象者は噛みつきを避け、クモの糸を踏まない
トリウルが敵を召喚
印の対象者が召喚された敵を黒い雨の範囲へ誘導することを狙う。自分は雨を踏み続けない
全員の頭上に雷雲
すぐ散開し、味方の攻撃範囲と重ならない位置へ。攻撃を続けて固まらない
flare 破滅の殿堂・スカース
全7項目フライングハンマー
印の人はハンマーを敵の群れへ誘導し、その攻撃で鎧を壊すことを狙う。火力が足りるならハンマーを先に倒す方法も候補
鉄甲オーガとソウルコレクター
2体を離して連携を防ぐ。印の人がオーガを遠ざけ、残りがソウルコレクターを倒す
影の分身
ボス以外にも攻撃対象が増える。分身と周囲の攻撃範囲を確認しながら対処する
素早い半円攻撃
見下ろす視点で赤い範囲を確認し、外へ退避する。瞬間移動したらボスの向きを確認する
追ってくる魔法
味方を巻き込まないよう、仲間から距離を取って対処する
嵐と、目のレーザー
嵐に狙われたら外側へ誘導する。レーザーを横切らず、退避できる経路を確保する
日食・終盤の天体整列
輪の中心側の空いた場所へ移動する。複数人で重ねる場合は中心を合わせ、ほかの人の赤い輪に入らないようにする